Epic为该作PC版向发行单位505 Games的母公司Digital Bros支付了一千万美元,获得限时独占一年的特权。如今转眼已过一年,《Control》将于本月27号以所谓“终极版”的身份上架Steam,售价待定。
终极版包含基础游戏以及所有扩展包,目前在Epic平台这些零碎需分别购买,要等到9月10号才能在Epic及主机平台买到终极版。
终极版的另一大好处是将来可免费升级至次世代版本,在主机平台购买了终极版的顾客届时可免费拥有PS5或Xbox Series X版本。
《Control》曾被老黄当成光追先进分子满世界宣传,并与20系列光追显卡捆绑销售。
另外,《赛博朋克2077》首席设计师Miles Tost在网友问答环节回复称,由于游戏全程开启第一人称视角,且提供多种枪械,玩家刚接触时会有玩FPS游戏的错觉。
“我猜很多人会摇头说,大兄弟,这是第一人称的枪枪枪啊……这感受只能说是浅尝辄止,其实该作在角色扮演方面比狩魔猎人3更有深度,而且多得多。”
估计他的意思是白狼在《狩魔猎人3》中基本定型,除少许狡黠和风流之外再无剑走偏锋的可能;但在《赛博朋克2077》中,主角是白纸一张,善恶任君抉择,再加上人物/道具/枪械定制化选项,可提供更丰富的人物成长路线。
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