GameLook 报道/据外媒报道,中国互联网巨头腾讯通过其全资子公司意像架构投资有限公司(Image Frame Investment),以约为 14 亿美元的价格,全资收购了乐游科技。
而 GameLook 从港交所披露的信息中获知,在此次收购中,腾讯以每股 3.3219 港元的价格收购乐游所有股份,总股数超 30 亿股,股份总价值约为 102.49 亿港元,约合 14 亿美元。相较于往年同期美股股份 2.55 港元的价格,今年乐游每股收盘价溢价超过 30%,于最后交易日的收市价格溢价约 4.46%。
在交易完成后,乐游科技将成为腾讯旗下的又一全资子公司,并进入股票退市环节。
乐游优秀研发的能力,或为腾讯所看重
据了解,乐游科技成立于 1998 年,前身为森宝集团,主营家禽业务,随后在 2015 年转型游戏行业。
虽说是半路出家,但乐游在游戏领域的能力并不容小觑。目前乐游旗下开发商包括 Digital Extremes,Splash Damage 等,不少开发商都参与过大型游戏的开发工作。
例如 Splash Damage 工作室就曾与 Microsoft 合作开发了《战争机器:战术小队(Gears Tactics)》,该游戏于今年 4 月在 PC 上推出,并获得了普遍好评。此外,Splash Damage 作为游戏研发外包服务商,还参与过《战争机器》《光环》《重返德军总部》等多个 3A 游戏 IP 的制作。
不仅如此,乐游还为 Google Stadia 开发了多人格斗游戏 Outcasters。这是一款 8 人同台竞技的休闲竞技游戏,属于 Stadia 独占,计划于今年秋天发布。
乐游旗下产品中以《星际战甲(Warframe)》最为著名,Warframe 是一款以 F2P 科幻小说为主题的多人射击游戏,可在 PC 和所有流行主机上畅玩,由乐游的子公司 Digital Extremes 开发,并于 2013 年首次发行。
据此前乐游的财报披露,Warframe 在 2019 年整年,游戏注册用户总数为 5746.5 万人,相较于去年增长了 19.5%,增长趋势良好。而在 2020 年上半年,Warframe 的注册玩家数量增长了 15.5%
尽管在国内处于不温不火的状态,但 Warframe 在 Steam 上却常年位居“同时在线人数榜 TOP20”的榜单内,是少有的可实现长线运营的海外网游。
另外,2019 年财报还显示,乐游科技在 2019 年全年收入总额为 2.142 亿美元,同比减少 5.9%。但需要指出的是,业绩板块的收入和利润主要来源于乐游旗下旗舰产品《星际战甲》,为 1.75 亿美元,营收占比 81.69%。
腾讯此次收购乐游,其目标也正是瞄准了乐游强大的 3A 游戏研发潜力。腾讯高级副总裁马晓轶曾对媒体表示,全球这样的 3A 团队只有 100 余家、且很多已被上市公司收购,显然此次收购乐游是极少可实现 100% 控股收购的机会。
通过整合乐游及其工作室团队,腾讯也能补足自身在 3A 领域的短板,进一步增强自身在 3A 主机游戏业务上的研发实力,还能顺便拿下《星际战甲》在国内外的授权,增强对海外网游市场的竞争力。一举多得,腾讯这波看来并不亏。
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