在《我的世界》里搭建神经网络,这位印度小哥开发的新玩法火了-风君雪科技博客

  本文来自于量子位(ID:QbitAI),作者丨晓查凌晨,钛媒体经授权发布。

  可能是疫情吧,大家在现实中行动受限,就越来越多去游戏世界中释放天性。

  前有《我的世界》举办毕业典礼,后有《动物森友会》举办 AI 会议。最近《我的世界》又被大神带来了硬核玩法:

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  你以为他在涂鸦?不!其实他在进行神经网络的推理。

  你如果是一个熟悉神经网络的人,想必已经猜出来了。

  图片里这位玩家做的正是MNIST手写数字分类网络。

  只需用剑在墙壁上画出数字,神经网络就能知道你写的是几。不仅仅如此,神经网络在推理过程中,哪些神经元被激活,都可以在这里看得一清二楚。

  这个脑洞大开的玩家是一位来自印度的小哥Ashutosh Sathe,游戏项目叫做Scarpet-nn

  Sathe 不仅放出了试玩视频,还开源了代码,如果你是《我的世界》玩家+神经网络炼丹师,那么你也可以把自己的网络放在游戏里。

  Scarpet-nn 支持卷积层和完全连接层,允许在单个世界中运行多个神经网络。而且可以展示中间张量的逐块激活,甚至还能一次运行多个神经网络。

  Sathe 小哥到底是怎么想到用《我的世界》来搭建神经网络的呢?

  像素风和神经网络是绝配

  我的世界里那一个个像素色块简直就是显示 3 维数组的神器。如果一个长方体的每个小块都用不同颜色来展示数值,那么一个长方体就可以表示一个张量。

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  但是用表示的范围有限,我的世界地图里的资源也有限,在神经网络中显示 BERT 什么的显然不切实际。

  所以用两种颜色的色块表示二值神经网络(BNN)最合适了。

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  BNN 是一种高度简化的神经网络,权重和激活都只能取两个值:+1 或-1。但是计算机中二进制的位表示是不同的。因此在 BNN 中,我们将 +1 存储为 1 为,将-1 存储为0。

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  这样在 BNN 中乘法运算就变成了逻辑门中的同或运算,而逻辑门在《我的世界》中可以用红石电路造出。

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  至此,用《我的世界》搭建神经网络的理论基础已经完成,下面开始实际操作。

  神经网络转像素模块

  我们需要在电脑上安装《我的世界》Java 版,第三方 Mod 也是必不可少的。在这个项目里,我们要安装Litematicacarpetmod两个 Mod。

  另外还需要通过Python3安装PyTorchnbtlib

  接下来就是“炼丹”,先在 PyTorch 里训练好你的二值神经网络。

  Litematica 是一个帮助用户从零开始绘制示意图的模块,它可以准确地构建结构,指定将块放置在何处。 

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  运行 modeltolitematica.py 将神经网络的所有层转换为不同的 Litematica 示意图。每个示意图仅包含一层神经网络。

  图中以紫色表示 +1 的块,以绿色代表-1 的块。

  在这一步后,你会获得一组示意图文件,后缀名为 .litematica。文件的名称和你命名的网络层相同,比如 conv1.weight.litematica、fc2.weight.litematica 等等。将相应文件导入即可。

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  把神经网络铺在地上

  由于卷积层会出现 4 维数组,这在 3 维空间里是没法表示的,因此这个过程中还加入了压缩。

  一般卷积层的形式是:[c2, c1, fh, fw]。其中 c2 是输出激活的通道数量,c1 是输入激活的通道数量,fh 和 fw 是卷积滤波器的高度和宽度。

  通过 scarpet-nn 将后两个维度乘起来,变成[c2, c1, fh× fw],这样就解决了 3 维显示问题。

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  而全连接层都是 2 维的,不存在不能显示的状况,因此不需要做任何调整。

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  然后你就可以在空地上绘制一张 16×16 的输入图像了。

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  将卷积层导入地图后,你就可以进行神经网络运算了。

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  最后,作者还给出了一个 MNIST 示意图 MineCraft 文件包,如果只想简单看看实际运行效果,可以在我们的公众号中回复我的世界获取。

  不得不说,《我的世界》里大神太多,之前有复旦本科生从零计算机,现在又有印度小哥从零打造神经网络。

  (相关阅读:在《我的世界》里从零打造一台计算机有多难?复旦本科生大神花费了一年心血)

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  只是现在的模块还不能在《我的世界》里训练神经网络,相信在这些大神的努力下,未来用《我的世界》炼丹也不是梦。

  传送门

  博客地址:

  https://ashutoshbsathe.github.io/scarpet-nn/scarpet-apps/twoclassmnist/

  Litematica 下载地址:

  http://minecraft.curseforge.com/projects/litematica

  源代码:

  https://github.com/ashutoshbsathe/scarpet-nn