在Target超市工作的小伙见证新主机到店:十台Xbox Series X,八台XSS,以及PS5……手柄及耳麦:
虽说XSX首发日期比PS5早两天(11月10号 vs 11月12号,北美地区),但PS5真机现在依然难觅。游戏市场分析机构DFC Intelligence预测PS5的销量将两倍于XSX,与当前世代形势一致。
DFC认为,尽管双方都提供低价机,且微软的XSS比400美元的PS5便宜整整一百美元,但XSS性能较差,其命名方式只会引发玩家困惑。
“关键在于游戏”,DFC负责人David Cole称,“索尼第一方阵容有相当明显的优势,品牌也深入人心”,但他也承认微软玩的是耐力赛,并非毕其功于一役,而是将宝押在Game Pass订阅服务上。
有识之士已看清公司的图谋,微软不在乎玩家拥有哪些主机,也不在乎玩家在哪个平台玩游戏——甚至都不在乎你玩不玩,只要玩家继续订阅Game Pass就好,最好能续订一辈子。
NPD分析师指出,主机大战的新面貌是越来越多的玩家拥有不止一台主机:Xbox One用户及PS4用户中,有三分之一的人双持。
受疫情推动,游戏市场呈井喷之势,Newzoo认为全球游戏市场今年可达1593亿美元,主机游戏份额接近三分之一:
具体到下月开锣的次世代大战,鉴于销售势头格外火爆,取胜的决定性因素是供货能力而不是品牌之争。
另外,小虫子荷兰弟在《神秘海域》片场向大家问好:
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