开发单位撬棍社(Crowbar Collective)历经十五年敲敲打打,五年众测,于今年三月结束EA拿出《Black Mesa》1.0版本并上架销售。

《Black Mesa》又出1.5版-风君雪科技博客

开发单位曾表示1.0版是最完美最好玩的HL1版本,Valve也认可该单位的劳动成果,为该作商业化发行开启绿灯。

如今,撬棍党又表示1.5版才是终极形态,不仅室外场景粉刷一新,建模、纹理、调色重来一遍,室内还应用动态光照并微调了游戏体验,比如“On A Rail”火箭发射井关卡:

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至于呼声极高的本地化工作,开发单位要仰仗社群贡献。目前已完成了捷克语、克罗地亚语、格鲁吉亚语、匈牙利语的文字录入工作,只等UI界面升级。经此轮翻新后,游戏以“终极版”的名义参加万圣节特卖,半价促销仅售34元。

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此外,为《XCOM 2》开发“Long War”社群Mod的业余开发者打算推出自己的原创作品《Terra Invicta》并为此发起众筹。众筹门槛定在较保守的2万美元,终获十倍认购,筹得21万6千美元。

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《Terra Invicta》同样以保卫地球阻止异形入侵为主题,但将战棋玩法拓展至4X领域,玩家将率领手下王牌征战整个太阳系。

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游戏已开发了三年有余,暂定明年夏天发布,首发支持简中。