目前,云游戏模式可谓是最近几年众多厂商争相涉足的领域,包括腾讯、网易、微软等厂商都推出了自家云游戏产品。越来越多的厂商加入到云游戏的行列中,似乎预示着云游戏将成为未来游戏发展的趋势之一。

随着5G网络的发展,未来在移动端进行云游戏,将不再遇到高延迟、低画质的窘境。

近日,谷歌正式宣布,其云游戏服务Stadia即将以网页应用的形式登录iPhone和iPad,谷歌想要通过此方式避开苹果应用商店的审核限制。

据悉,谷歌即将对外公布Stadia网页应用版,并进行公开测试。而就在昨日,英伟达GeForce Now云游戏服务测试版已经在iOS上推出。

“曲线救国”:谷歌云游戏服务Stadia将以Web形式登陆iOS设备-风君雪科技博客

由于苹果对iPhone和iPad上的云游戏服务实施了限制,谷歌和微软等服务提供商的应用程序不允许在其应用商店上架。

因此,各服务提供商不得已采用网页的形式提供云游戏服务。

据了解,谷歌Stadia于2019年11月正式上线,用户可以在不购买昂贵的游戏机或电脑的情况下游玩高端游戏,每月9.99美元可以订阅Stadia Pro服务,服务内容包括4K游戏画质及免费享受Stadia游戏库全部游戏。

目前谷歌已在Stadia上推出了80多款游戏,并计划在今年年底前再上线135款游戏。

对于主机而言,目前云游戏的优势体现在灵活性上,可在不同场景使用不同设备进行游玩,且对设备硬件没有过多要求。