CDPR发表感谢信,声称八百万声感谢也不够!玩家的厚爱令人惶恐,唯有继续加班尽早释出补丁才能心安,不夜城之旅刚刚开始。

八百万份感谢-风君雪科技博客

公司负责投资者关系的发言人声称《赛博朋克2077》的预定数多达八百万份。有好事者翻出天量之王《GTA 5》的销售记录,发现波兰蠢驴已接近甚至可能超越不可一世的《GTA 5》。

《GTA 5》面市首日售出1121万份,预购数量据说在700万份左右。

在玩家预定的八百万份《赛博朋克2077》中,PC版占59%,主机版占剩下的41%——可以说,CDPR的顾客群依然以PC爹爹为主:

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该作PC版在Steam、GoG,以及EGS平台同步发售,其中Steam平台因销售额超过5000万美元,到手的分成比例由70%升至80%:

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Steam的分成政策与苹果相反。苹果倾向于让利给小商户,年营收在100万美元以下的小企业只用交纳15%的收入分成;而Steam意在挽留大客户,比如近期回归的EA。如果某部作品在Steam平台取得5000万美元销售额,则G胖会将抽水由30%降至20%。

CDPR透露,《赛博朋克2077》仅靠预售就在两周前迈过5000万美元门槛,发售日当天更取得百万玩家同时在线的佳绩,好友列表出现了难得一见的奇观:

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开发团队已为该作PC版增补了癫痫警告,其它版本尚待跟进;Eurogamer也将游戏评分由“待定”调整为“推荐”,大致相当于80/100的水准——至于玩家在游戏中的遭遇,希瑞早就领教过了:

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白狼那个时候还蒙查查地没听懂。