2019年初,Intel提出了雅典娜计划(Project Athena),联合众多行业伙伴,统一规范了高端轻薄型笔记本的设计、配置、软硬件等各个方面,后来进化为Intel EVO,如今已经成为高端轻薄本的标杆。
最近,AMD提出了自己的“AMD Advantage”游戏本设计框架(Design Framework),致力于打造最极致的移动游戏体验。
其中,CPU处理器、GPU显卡当然是很重要的,它们是定义性能的关键所在,但除此之外还有一系列组件设计也非常重要,包括供电、散热、多大电池、屏幕的分辨率/刷新率/色域等素质,以及确定什么样的外形尺寸才能把相关组件装进电脑中,要考虑重量、材质,投入多少预算才能实现轻量化设计,因此围绕游戏本体验的决策点非常多,有多达几百个。
值得一提的是,对于游戏本的外观设计,AMD也有关于尺寸重量的规范,具体取决于要实现什么功能,但是AMD不会对外观、材质、观感等做强制要求,不会干扰整个行业对于笔记本的工业设计。
AMD Advantage设计框架的重点有三个方面。
首先就是性能,基于AMD锐龙处理器(最高锐龙9 5900HX)、AMD Radeon独立显卡(最高RX 6800M)、AMD芯片组主板组成的3A移动平台,再加上独有的AMD SmartShift功耗管理技术、SAM显存智取技术,AMD Radeon Software驱动程序,把性能发挥到极致。
尤其是SAM技术,通过让处理器访问显卡的全部显存容量,可以将游戏性能额外加速最多超过10%,这些可都是不需要一分钱白捡的,有时候都堪比升级显卡带来的提升。
第二个方面是屏幕,这是一台游戏本的“面子”,也是玩家最直接面对、最影响感受的地方。
AMD Advantage游戏本上,屏幕需要是IPS或者OLED面板,刷新率不低于144Hz且支持LFC(低帧率补偿),亮度不低于300nits,色域不低于100% sRGB或者72% NTSC,低延迟,并支持AMD FreeSync Priemium高级同步技术,保证游戏画面无卡顿、无撕裂。
第三点官方叫做为游戏而生(Build for Game),直白地说各个方面都为游戏体验优化而设计。
比如说,硬盘必须是NVMe PCIe SSD,速度是传统SATA SSD的数倍;WASD四个常用按键在游戏中的表面温度不能超过40℃,方向键也不能过热;电池续航时间不得短于10个小时,这一点其实是很多游戏本不太在意的。
AMD Advantage游戏本将在近期陆续上市,华硕ROG、惠普OMEN、微星、联想拯救者首批加盟。
已公布的有两款典型产品,首先是华硕ROG STRIX G15,配备锐龙9 5900HX处理器、RX 6800M显卡,15英寸电竞屏,刷新率300Hz(1080p)或者165Hz(2K),响应时间3ms,支持FreeSync Premium,另外还有真空腔均热板散热、CPU/GPU液态金属覆盖,续航时间长达11个小时。
另一款是惠普OMEN 16,处理器也是锐龙9 5900HX,显卡是RX 6600M,16.1英寸窄边框屏幕,刷新率最高165Hz,也支持FreeSync Premium,另有Tempest散热方案、B&O扬声器,续航可达15个小时。
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