现在的手机游戏,大部分都是利用抽卡氪金作为主要运营模式。然而不少脸黑的人即使花了大价钱,也没有抽到想要的角色。于是,就有了所谓“保底”的概念,就是充值抽卡到一定金额,会100%爆出极品角色。

而最近,有玩家吐槽,这个保底看起来有良心,但是仔细想想,保底设置金额本身就是毫无良心可言的行为啊!

手游氪金保底机制是不是良心?网友看法引热议-风君雪科技博客

日本一位绘师网友MIB最近发表了一系列对于手游氪金的看法,引发了热烈议论:“在手游氪金之前,你会不会考虑到保底呢?”

手游氪金保底机制是不是良心?网友看法引热议-风君雪科技博客

「说到手游的保底金额设定9万日元(约人民币5300元),这个钱都能买高阶显卡,或是在Steam没特价的时候买10款足以玩200小时的3A大作游戏了,仔细想想是不是疯了啊?大家也有这种感觉吧。」

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「当然啦,『有没有投入9万日元的价值』看法因人而异,不过再怎么说也未免太贵了吧。」

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「我说的显示卡是前一代的高阶显卡。」

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手机游戏的保底机制,日文称为「天井」,就是让玩家氪金抽卡抽到一定程度以后,可以直接抽到一张卡片(极品角色)的制度。换句话说即使玩家的运气再怎么烂,也可以确保自己最惨不会花超过那个保底的金额。

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虽然许多玩家会将“保底机制”视为良心机制,毕竟要是没有保底,可能会一直抽到天荒地老。然而玩家@MIB认为,保底设定的金额本身就已经非常没有良心了!于是日本网友们纷纷提出自己认为的「良心保底」大约要落在哪个金额才合理:

是9万日元(约人民币5300元)吗?

是6万日元(约人民币3530元)吗?

是3万日元(约人民币1765元)吗?

还1万日元(约人民币588元)呢?

「我都觉得《赛马娘》的保底6万日元很贵了,看来跟9万比起来算是有良心了。」

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「9万日元是指《碧蓝幻想》吧。老实说我觉得6万日元都很贵了。」

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「以我现在玩的游戏来说,《公主连结》和《赛马娘》的抽卡保底都是200连抽6万日元左右,真觉得这种价钱设定已经疯了。」

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不少网友也发表了自己的看法:

「现在的保底平均大概3万日元吧,但是每个星期都推新抽卡的游戏也不少。」

「我会想说,至少调成3万日元好不好?」

「我也觉得保底线太高会导致没有新手加入,9万日元已经可以说是生活费了吧。」

「最近很多游戏都设定在6万日元,我会希望至少3万日元啊……(个人体感)」

「9万日元真的是疯了。6万日元我也觉得疯了。嗯……1万日元差不多吧。」

「以保底换一张插画来思考,老实说1万日元……顶多出到3万日元的感觉吧。如果要花到9万日元,我不如直接委託绘师画一张我专属的插画还比较划算……」

大家觉得手游的保底机制还有金额到底怎么样呢?