x86 CPU之外,Intel今年也正式公布了旗下的高性能显卡路线图,全新Xe架构已经用于11代酷睿核显,桌面游戏显卡明年初问世,加速显卡很快也会问世,并用于百亿亿次超算上。

在游戏显卡市场上,AMDNVIDIA两家摸爬滚打了数十年,Intel还是新手,最缺的还是人才,除了招募了AMD RTG显卡部门老大Raja Koduri作为GPU业务主管之外,Intel这两年一直在从AMD/NVIDIA挖人。

这个9月份,Intel就挖来了一大波游戏显卡方面的人才,其中有André Bremer,之前在EA GamesLucasArtZyngaPrime Gaming及亚马逊都工作过。

另外的游戏专家还有Michael Heilemann,之前在EA GamesVivendiDreamworks和索尼工作过。

除了游戏厂商的高管Intel这次从AMD挖走了两员大将,一个是Steve Bell,一个是Ritche Corpus,两人分别在AMD工作了13年、15年,资历很深。

这两人虽然不是AMDGPU技术大牛,但负责的也是AMD游戏卡硬件及软件部门,特别是与游戏相关的合作,这对Intel来说也极为重要,因为他们的游戏卡设计出来之后也要获得市场的认可才行,这期中需要大量的合作。

Intel挖走两名AMD资深高管:为游戏显卡拼了-风君雪科技博客

第一代产品就是此前所谓的DG2,基于Xe HPG微架构,现在有了新的代号——“Alchemist”(炼金术师)。

Alchemist将在明年第一季度正式发布,将支持基于硬件的光线追踪、AI驱动的超级采样,并完整支持DX12 Ultimate。

未来三代产品代号分别是“Battlemage”(战斗法师)、“Celestial”(天人)、“Druid”(德鲁伊),都非常有魔幻色彩。

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