苹果在iPhone 13 Pro上首次加入120Hz高刷屏,且可以实现从10Hz—120Hz的自适应刷新率。
这项新功能不仅给用户带来了更清晰流畅的使用体验,同时还解决了传统固定120Hz高刷导致的功耗过高(续航下降快)的问题。
不过,最近第一批拿到iPhone 13 Pro的用户当中,有不少用户反映手机的高刷有明显问题——某些应用的画面被限制在60帧,无法实现高刷。
一些iOS应用程序的开发人员称,目前很多应用程序的动画被限制在了60Hz,导致用户的观看体验参差不齐。此外,某些应用在画面滚动或全屏显示时,动画效果也被限制在60Hz。
据悉,iPhone 13 Pro配备的ProMotion显示技术,确实在底层添加了限制帧速率的开关,用户可以手动将屏幕最高帧率限制在60帧。
然而对于某些应用来说,即便用户不主动设置,在很多场景下这些应用也会被限制在60帧画面。
关于第一批用户所反映的此类问题,苹果也在第一时间作出了回应。
目前,所有的第三方应用程序都可以充分利用ProMotion自适应刷新率,但该应用开发者需要在应用的Plist(一种文件形式)中添加一个条目,这个条目的文档将很快提供给所有开发人员。
那么现在来看,这场“误会”应该是由于全新的iOS 15与第三方应用程序没有完全适配所导致,而苹果也将积极帮助所有开发者解决这一问题。
其实每一次苹果推出新机型以及全新的iOS操作系统,都会出现各种问题,这次的iOS 15也不例外,很多用户更新后当天就后悔了。
针对于这一次很多用户反映的120Hz高刷问题,估计应该会在短时间内得到解决,但仍然有其他很多问题需要开发者不断填补漏洞。
所以在我看来,最明智的做法是等到iOS 15.1正式版推出后再更新,届时绝大多数的问题应该也都会得到解决。
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