Blender是一款开源的3D渲染软件,很多人都用它测试过CPU及GPU,官方日前发布了最新版Blender 3.0,相比之前的2.X版大幅优化了AMD显卡的表现,AMD表示RX 5700 XT显卡在3.0版中平均性能提升2倍多。
Bleder 3.0版本的目标是建立在以前版本的UI和工作流程的基础上,并进一步改进。Blender 3.0为整个3D工作流的用户体验进行了多项改进,亮点包括基于节点的程序建模系统以及高级资产浏览和管理。
跟进AMD所说,作为新Blender为了适配这一系列更新,AMD开发了新的方法,使用开源的AMD HIP API重构了Blender在全新“Cycles X”更新中用来做GPU加速计算的标准代码,使其编译后可以支持AMD的GPU。
要在Blender 3.0中使用Cycles,用户需要AMD Radeon Software Adrenalin 21.12.1或AMD Radeon PRO Software for Enterprise 21.Q4 (或之后的版本)的驱动版本。
目前AMD验证过的显卡包括AMD Radeon PRO W6800和AMD Radeon RX 6000系列桌面显卡,并也允许在其他AMD RDNA和AMD RDNA 2架构的显卡上启用。
性能提升方面,在使用AMD HIP API加速的Blender 3.0 Cycles X渲染器上,AMD Radeon PRO W6800在8个Blender场景中渲染的平均速度比过去使用OpenCL的Blender 2.93.5 Cycles渲染器快了1.97倍。
同样的,在使用AMD HIP API加速的Blender 3.0 Cycles X渲染器上,AMD Radeon RX 5700 XT在8个Blender场景中渲染的总平均比过去使用OpenCL的Blender 2.93.5 Cycles渲染器快了2.12 倍。
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