UE4默认情况下打包生成一个Pak,这对于小型游戏足够了,但对于大型游戏不太方便, 单个pak文件太大对于打补丁非常不友好(非UE4默认Patch方案, 而是Xdelta3/BSDiff类方案), U ...

关注我们的公众号

微信公众号